〖ONE〗、基础换算公式核心比例:1点力量提升的物理攻击力基础值为 0.004倍,即:物理攻击力 = 基础物理攻击 × (力量 × 0.004 + 1)例如:若角色基础物理攻击为1000,力量为2000,则攻击力为1000 × (2000×0.004 +1) = 9000。
〖Two〗、在DNF中,力量属性会直接影响角色的物理攻击力。换算公式为:物理攻击增加量 = 武器攻击力 × 0.004 × 力量值。例如,当角色使用的武器攻击力为100时,每增加1点力量,物理攻击力将增加0.4点;若武器攻击力为200,则每增加1点力量,物理攻击力将增加0.8点,以此类推。
〖Three〗、在DNF游戏中,力量的计算方式是基于装备属性和技能加成的。具体而言,力量增加物理攻击的能力,其增幅比例为武器攻击值乘以0.004再乘以力量值。
〖Four〗、在DNF七十版本中,力量与个人资料中的物理攻击大致保持1:3的比例,也就是说30的力量相当于90点物理攻击。而宝珠上的物理攻击与个人资料中的物理攻击比例约为1:6,因此18点物理攻击相当于108点个人资料中的物理攻击。对于以力量技能为主的职业来说,使用力量属性更为合适,因为这样能够更直接地提升伤害。
〖Five〗、DNF力量卡与物理攻击卡计算公式为:附魔力量卡后面板物攻提升量=武器基础物理攻击×0.004×附魔力量值;附魔物理攻击卡后面板物攻提升量=附魔物理攻击值×(1+0.004×当前力量值)。以下是详细攻略:力量卡计算公式及示例计算公式:假设武器基础物理攻击为A,当前力量为B,附魔的力量卡片数值为M。
通常认为,1点力量大约等于3到5点物理攻击力,或者在某些情况下,也可以简化为1点力量等于3点物理攻击(这是一个较为常见的估算方式,便于快速计算)。但需要注意的是,这只是一个大致的换算范围,实际游戏中可能因角色等级、装备、技能等因素有所差异。
在DNF游戏中,力量的计算方式是基于装备属性和技能加成的。具体而言,力量增加物理攻击的能力,其增幅比例为武器攻击值乘以0.004再乘以力量值。
在《地下城与勇士》游戏中,力量和智力分别影响物理和魔法攻击。1点力量或智力等同于大约3点物理或魔法攻击。不过,具体的力(魔)攻转换比会根据不同的职业有所变化,通常在25至25之间。体力和精神则影响物理和魔法防御。1点体力或精神等同于约0.8至2点物理或魔法防御。
基础换算公式核心比例:1点力量提升的物理攻击力基础值为 0.004倍,即:物理攻击力 = 基础物理攻击 × (力量 × 0.004 + 1)例如:若角色基础物理攻击为1000,力量为2000,则攻击力为1000 × (2000×0.004 +1) = 9000。
当角色力量为1000时:面板攻击力会增加 125点。具体计算为:1000 × 0.004 × 25 + 25 = 125。当角色力量为1250时:面板攻击力会增加 150点。具体计算为:1250 × 0.004 × 25 + 25 = 150。以此类推,角色力量值越高,25的物理攻击卡附魔后增加的面板物理攻击力也越多。
这个和你的人物力量有关了。计算公式是:面板攻击力增加=物攻增加*力量*0.004+物攻增加。也就是当你角色 力量是1000的时候。面板攻击力会增加 1000*0.004*25+25=125点力量是1250的时候。面板攻击力增加 1250*.004*25+25=150点。
附魔N个物理攻击后增加的面板物理攻击 = N + N × 0.004 × B。示例:假设满级平民角色力量为600,武器物攻为600,附魔20物理攻击卡片(虫卡)。增加的攻击 = 20 + 20 × 0.004 × 600 = 68。
德拉尔——独立物理攻击力(也加魔法)+11。图卢斯族男精英战士——独立物理攻击力(也加魔法)+23。蓝影马萨乔——独立物理攻击力(也加魔法)+35。如果是白手附魔的话,不要副独立攻击的,对于白手这个百分比攻击的职业,独立攻击没用,独立攻击经测试是增加固定伤害的。
以一个具体示例来说明计算过程,假设某玩家穿戴了武器,武器附魔了物理攻击力,面板物攻为2265。武器物攻:472,附魔物攻:7,无视攻击力:434,力量:706,武器精通:无。根据公式计算,得到:[(总物攻472+7)*(1+力量706/250)*(1+武器精通百分比0+魂链类装备提升0)]+无视攻击力434=226696。
普通玩家1物理攻击力≈6面板。装备足够好,力量足够高,可以达到10~1简公式板面=武器攻击力(+附魔)×(力量×0.004+1)×(1+武器精通附加百分比攻击力)面板物攻与力量、武器物理攻击的关系公式:物理攻击=武器基础物理攻击x(1+0。004x力量)。武器基础物理攻击+武器基础物理攻击x0。004x力量。

综上所述,DNF中剑魂职业的力量属性对物理攻击力的加成并非固定值,但可以根据1点力量大约等于3到5点物理攻击力(或简化为3点)进行估算。在提升物理攻击力时,需要综合考虑多种因素,以达到最佳的输出效果。
基础换算公式核心比例:1点力量提升的物理攻击力基础值为 0.004倍,即:物理攻击力 = 基础物理攻击 × (力量 × 0.004 + 1)例如:若角色基础物理攻击为1000,力量为2000,则攻击力为1000 × (2000×0.004 +1) = 9000。
物理百分比职业:优先75力量对于依赖武器物攻百分比提升伤害的职业(如剑魂、狂战士等),75力量提升的收益显著高于20物攻。根据属性换算公式,1点物攻约等于4到6点力量(具体数值受角色基础属性影响)。以20物攻为例,其等效力量为28-32点,远低于75力量的直接加成。
〖ONE〗、点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。也就是说一百点力量加了300点物理攻击。物理攻击=武器基本物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化。在200力量的情况下,武器和强化附魔的1点物攻等于属性栏的5点物理攻击,1000力就是1点等于5点。
〖Two〗、根据查询游戏网得知,DNF每提升100力量技能提升300点伤害,因为1点力量=3点物理攻击,那么100×3=300,也就是说一百点力量加了300点物理攻击伤害物理攻击。
〖Three〗、在DNF(地下城与勇士)中,100力量大约可以增加300点物理攻击力。具体计算如下:根据给定的换算关系,1点力量等于3点物理攻击力。因此,100力量可以换算为100 * 3 = 300点物理攻击力。
在DNF中,力量与物攻的选择需根据职业类型和属性换算比例综合判断:物理百分比职业优先选75力量,固伤职业直接选力量,通用换算比例超过2:1时优先力量,低于则选物攻。具体分析如下:物理百分比职业:优先75力量对于依赖武器物攻百分比提升伤害的职业(如剑魂、狂战士等),75力量提升的收益显著高于20物攻。
物理流装备推荐精·死亡裁决6件70CC套真猪套,首饰项链:灵魂猎者悲鸣项链佩鲁斯,手镯:5周年金手镯(掩盖悲鸣项链8%伤害,虫矛10%伤害)悲鸣手镯,戒指:40级骨戒60SS戒指(叫什么给忘了,+40破招伤害)60骨戒;首饰上选择假紫需要武力、鹰眼、+范围暴击+范围力量。
女柔道不需要高强武器,女柔道吃力量不吃物攻,简单的说就是女柔道不拿武器照样可以刷图,要刷图多堆力量即可,强化没必要,当然为了站街好看还有那些百分比固伤混搭技能强化10就可以了。
问题一:DNF剑宗是堆独立攻击还是物理攻击 剑宗是百分比职业吧,物理攻击1点要加10左右的面板,100的独立=10%的川能伤害。物理攻击最好。求采纳。
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