大虫子的话前期比狗头好一点,后期装备起来了,被动满了也是一个能输出能抗的英雄。q和w带控制:Q:使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成80/135/190/245/305(+1)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续5秒。
狗头:狗头前期猥琐补兵攒Q 优点:前期猥琐的好,后期的Q伤害高,一下秒脆皮。缺点:前期被压后期完全没用,就真的像狗一样被虐了;前期猥琐的好,后期起来了的话,也要看对面和队友,并不能带动全队。大虫子:大众眼里的肉,其实它输出的话是很厉害的。
打蛮子直接用潘森克,几乎可以压残。什么JS,猴子,德邦,拿个突进行的,皇子,鳄鱼,都挺好打的。打石头-最好打的是掘墓和天使,不想虐杀就用发育型的狗头,管自己补刀,血一下就回复过来,中期出了个大件后直接无视他管自己补刀,够他打半分钟。凯南-属于前期无蓝消耗,很恶心,团战作用强也很强。
lol大虫子需要小兵或者野怪死在你的大招之下才能涨血和变大,大虫子的大开启要一次性秒杀敌人才会加层,层数你可以在技能界面的上方有显示。一级长大的效果不是很明显,满级后画面显示就非常明显了。大虫子即虚空恐惧·科加斯,是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色。
吞食野怪:吞食野怪可以使大虫子逐渐变大,但有一定的层数限制。当达到一定的层数后,继续吞食小怪将不会再增加体型。吞食英雄:与吞食野怪相比,吞食对方英雄能更快地使大虫子变大。这是因为吞食英雄所能增加的体型层数通常更高,或者每层增加的体型更大。
使用大招吞食:大虫子的大招“盛宴”是其变大的关键技能。当大虫子使用这个技能时,它会吞食一个目标(可以是野怪或敌方英雄)。吞食成功后,大虫子的体型会增大,并且这个增长是永久性的,直到达到一定的层数上限。
大招机制:大虫子(即虚空恐惧·科加斯)的大招“盛宴”是其变大的核心技能。使用大招时,大虫子会吞食目标(野怪或对方英雄),从而增加自己的体型和生命值上限。 吞食野怪:吞食野怪可以使大虫子逐渐变大,但增长的速度和幅度相对有限。
R技能机制:R技能是大虫子的大招,通过吞噬一个单位造成高额真实伤害。若单位被吞噬致死,大虫子会变大,技能冷却时间为60秒。技能收益:R技能1/2/3级时,每成功吞噬一个单位,大虫子分别增加90/120/150血量,同时体积变大。

〖ONE〗、lol大虫子需要小兵或者野怪死在你的大招之下才能涨血和变大,大虫子的大开启要一次性秒杀敌人才会加层,层数你可以在技能界面的上方有显示。一级长大的效果不是很明显,满级后画面显示就非常明显了。大虫子即虚空恐惧·科加斯,是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色。
〖Two〗、虚空果断半肉法伤流啊,首先技能的法伤加成其实很给力,控制也很给力,两个范围打断技在团战的时候是很恐怖的,另外这货的W可以说是整个游戏里面综合能力最强的沉默技了,团战的时候技能别乱放,Q别用来先手,很难直接命中的,要留着后手保护后排或者打断关键大招或者留人用。
〖Three〗、狗头后期q叠起来也是非常可怕的,伤害超高。只是前期太弱。后期输出:Q:被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。大虫子的话前期比狗头好一点,后期装备起来了,被动满了也是一个能输出能抗的英雄。
〖Four〗、W是中后期逃命和追杀神技,前期由于混线所以也是先加1级,E最先加满,我也是最近才开始玩,所以没有仔细研究各技能的成长性,但是以我最近的战绩看,这个加点顺序是可行的。)AD机器人 以三项 无尽 红叉 等物理输出装备为主,楼主可以按个人喜好自由选择装备及购买顺序。
〖ONE〗、LOL大虫子上单出装推荐如下:出门装 腐败药水:大虫子上单前期在线上优势不明显,容易被敌方消耗。腐败药水可恢复大虫子的生命值和法力值,增强其前期线上的抗压能力。前中期出装 正义荣耀:增加大虫子的生命值和法力值,提升护甲和生命值恢复能力。
〖Two〗、第二件装备:帽子 理由:为了最大化大虫子的输出能力,选择帽子作为第二件装备是明智的。帽子能大幅提升大虫子的法术强度,使其技能伤害更加恐怖。在无限火力中,纯输出路线的大虫子能更快地击败敌人。第三件装备:鬼书 理由:鬼书不仅提供血量加成,还能增加穿透伤害,这对于大虫子来说是非常重要的。
〖Three〗、在《英雄联盟》无限火力模式中,大虫子(虚空恐惧)推荐出装为科技枪、帽子、鬼书,对面刺客强势时可补金身,核心思路是走纯输出路线,利用技能机制快速叠加体型与血量,后期通过高爆发与控制成为脆皮噩梦。
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