〖ONE〗、FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
〖Two〗、英雄联盟术语解释:Solo:定义:1v1单挑,通常指在游戏中的一对一战斗。Aoe:定义:范围攻击,指能够对多个敌人造成伤害的技能或攻击方式。补刀:定义:又称补兵,指抢最后一次攻击杀死小兵的技术,是获取经济的重要手段。推线、清兵:定义:运用技能或者高攻击快速消灭敌方小兵,以控制地图视野或推进兵线。
〖Three〗、carry 团队核心。一般指的就是物理输出牛B,打后期的英雄。support 辅助。你懂的!有各种BUFF同时对装备要求不高的角色,作用就是保护辅助其他英雄啦。gank 法系输出强力的和拥有强力控制技能的英雄。作用是狙击对方carry。tank 坦克嘛=。=就是血牛,推建筑用的。
〖Four〗、英雄联盟常用术语全面解析:基础术语:补刀(last hit):指精准击杀敌方小兵以获取金币的技巧,对提升玩家经济收入至关重要。视野控制(vision control):通过放置观察眼或扫描眼来监控地图视线盲区,是团队控制战场的关键。闪现(flash):一种召唤师技能,可瞬间位移一小段距离,常用于逃生或追击敌人。
〖Five〗、展开全部 T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。 ADC:是指有核心物理输出的英雄,一般特指有持续性爆发输出的英雄。 AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。

英雄联盟常用术语全面解析:基础术语:补刀(last hit):指精准击杀敌方小兵以获取金币的技巧,对提升玩家经济收入至关重要。视野控制(vision control):通过放置观察眼或扫描眼来监控地图视线盲区,是团队控制战场的关键。闪现(flash):一种召唤师技能,可瞬间位移一小段距离,常用于逃生或追击敌人。
英雄联盟玩家必备常用术语大全解析如下:基础属性术语 AD(Attack Damage):攻击力,物理输出英雄的核心属性。AP(Ability Power):法术强度,法师类英雄的主要追求。CDR(Cooldown Reduction):冷却缩减,能减少技能的冷却时间,提高技能使用频率。
没闪/没3/CD中:没闪:某个玩家没有闪现技能。没3:某些语境下可能指没有大招或第三个技能(具体根据英雄技能配置而定)。CD中:某个技能还在冷却中。召唤师技能/符文/基石符文:召唤师技能:玩家在游戏开始时可选定的两个技能,和使用的英雄无关。
打野:指在野区(线上以外的区域)进行击杀野怪(如狼,幽灵,石头人等)来获得金币和经验,来进行升级。
〖ONE〗、英雄联盟常用术语及含义如下:666:形容玩家操作出色或表现优异。常见于以少胜多、完成高难度操作时,队友用“666”表达赞誉。GG:源自“good game”,原意为称赞对手或认可比赛质量。在国服中多用于游戏结束时,表示本局结束。
〖Two〗、全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
〖Three〗、英雄联盟常用游戏术语汇总 FB:全称firstblood,第一滴血,意思是第一个被击杀的英雄。3:闪人撤退的意思。lag:网络延迟,也就是平时说的卡顿,主要是由于电脑原因引起。Combo:两个级以上的英雄配合打出的连招。Aoe:意思值的是范围伤害和攻击。
〖Four〗、英雄联盟常用术语全面解析:基础术语:补刀(last hit):指精准击杀敌方小兵以获取金币的技巧,对提升玩家经济收入至关重要。视野控制(vision control):通过放置观察眼或扫描眼来监控地图视线盲区,是团队控制战场的关键。闪现(flash):一种召唤师技能,可瞬间位移一小段距离,常用于逃生或追击敌人。
〖Five〗、英雄联盟玩家必备常用术语大全解析如下:基础属性术语 AD(Attack Damage):攻击力,物理输出英雄的核心属性。AP(Ability Power):法术强度,法师类英雄的主要追求。CDR(Cooldown Reduction):冷却缩减,能减少技能的冷却时间,提高技能使用频率。
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