〖ONE〗、以下是一些《英雄联盟》中的常见专业术语:AP:法术伤害,指英雄主要依靠法术技能造成伤害的能力。AD:物理伤害,指英雄主要依靠普通攻击造成伤害的能力。ADC:物理输出核心,通常指队伍中的远程物理输出英雄,是团队的主要伤害来源之一。
〖Two〗、弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间。2团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄。30.沉默:对对方英雄使用禁魔技能。3持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。3CD:冷却时间。3神装:全身顶级牛B装备。3solo:单独走一路 或单挑。
〖Three〗、《lol》五个位置专业术语:上单topsolo、打野jungle、中单midsolo、下路ADC、辅助support。adc作为一个队伍的主力输出。辅助是整局游戏地图的视野。中单位置是游戏打开局面的关键点。打野要带动整局游戏的节奏。上单则要全面,会支援,能单挑。
〖Four〗、carry,一名玩家在团队中的重要输出点,承担主要输出任务。gg,字面上是Good Game,胜利方打出代表胜利,带有嘲讽意味,失败方打出则表示承认失败,带有谦虚之意。位置方面,top指的是上单,middle代表中单,中单通常为apc,即具有法术输出能力的角色。
〖Five〗、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
〖Six〗、在《英雄联盟》这款游戏中,玩家会遇到一些专业术语,比如“火人”,它指的是英雄“复仇烈焰”,在战斗中可以释放烈焰攻击敌人,造成伤害。同样地,“大嘴”是对“深渊巨口”的称呼,这个英雄拥有强大的输出能力,擅长用巨口攻击敌人,造成大量伤害。
〖ONE〗、LOL(英雄联盟)的专业术语包括位置术语、英雄属性术语、游戏行为术语、游戏状态术语、游戏装备与效果术语、游戏交流术语等,以下是对这些术语的详细解释:位置术语Top(上单):单人占据边线,这条路线长且大部分时间无辅助保护,是对方打野常光顾之地,需玩家有强对线能力(按压力与抗压能力)和危险意识。
〖Two〗、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。兵线:指双方小兵交战的线路位置。
〖Three〗、地图术语:泉水(召唤师祭坛):位于地图最右上角及左下角,英雄重生位置。水晶(召唤水晶枢纽):游戏目标,拆除对方水晶。防御塔:对抗双方的防御性建筑,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。兵营(召唤水晶):无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座。
〖Four〗、其他英雄联盟(LOL)游戏术语:反野:指入侵对方野区掠夺对方野区的中立资源以及BUFF的行为。超神:连杀超过8人而不死一次。终结:连续的击杀对方后被对方击杀就称为终结,你的死会为对方提供可观的团队赏金,你连杀的越多,对方的终结奖励也就越丰厚。
〖ONE〗、Carry:泛指主力输出型的英雄,一般英雄分类可以分为肉(坦克T),carry(输出),ganker(游走的),辅助,大部分英雄其实是可以混搭的,比如半肉半输出,或者辅助输出之类的。
〖Two〗、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
〖Three〗、carry,一名玩家在团队中的重要输出点,承担主要输出任务。gg,字面上是Good Game,胜利方打出代表胜利,带有嘲讽意味,失败方打出则表示承认失败,带有谦虚之意。位置方面,top指的是上单,middle代表中单,中单通常为apc,即具有法术输出能力的角色。
〖Four〗、LOL(英雄联盟)的专业术语包括位置术语、英雄属性术语、游戏行为术语、游戏状态术语、游戏装备与效果术语、游戏交流术语等,以下是对这些术语的详细解释:位置术语Top(上单):单人占据边线,这条路线长且大部分时间无辅助保护,是对方打野常光顾之地,需玩家有强对线能力(按压力与抗压能力)和危险意识。

〖ONE〗、《lol》五个位置专业术语:上单topsolo、打野jungle、中单midsolo、下路ADC、辅助support。adc作为一个队伍的主力输出。辅助是整局游戏地图的视野。中单位置是游戏打开局面的关键点。打野要带动整局游戏的节奏。上单则要全面,会支援,能单挑。
〖Two〗、LOL(英雄联盟)的专业术语包括位置术语、英雄属性术语、游戏行为术语、游戏状态术语、游戏装备与效果术语、游戏交流术语等,以下是对这些术语的详细解释:位置术语Top(上单):单人占据边线,这条路线长且大部分时间无辅助保护,是对方打野常光顾之地,需玩家有强对线能力(按压力与抗压能力)和危险意识。
〖Three〗、LOL术语如下 T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
〖Four〗、Carry 意思是“带”在游戏中通常是指带动比赛节奏,带领队伍走向胜利的人。GG 意思是Good Game一般是在比赛将结束的时候赞赏对手,后来逐渐的变成结束比赛的意思。开黑 开黑是指和朋友多人组队匹配。SOLO 单独的意思,在游戏中SOLO常常被作用1对1单挑的意思。
〖Five〗、T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
〖Six〗、专业术语:FB:firstblood,1血,指第一个杀死的英雄。3/b:闪人,撤退。Lag/卡:网络延迟或机器卡顿。Combo:由2个或2个以上的英雄进行配合,打出的连招或组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展。KS:抢人头。补刀:对方小兵要没血时,砍他最后一下,获取金钱。
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